Kickstarter-Kampagne
Chapter 9Exemplarischer Aufbau einer Credit Pulse Kampagnen-Seite
Header-Bereich
- Hero-Bild: App-Mockup auf verschiedenen Phones
- Produktname und Tagline
- Kurzbeschreibung in 2–3 Sätzen
- Video-Thumbnail: 2–3 Minuten Demo-Video
- Finanzierungsziel, Laufzeit, aktueller Stand
1. Problem
Das Studium als Chaos: Authentische Nutzer-Zitate und reale Frustrationen einbinden. Infografiken zu Studienabbruch und Stress nutzen, um das Problem greifbar zu machen. Nutzerprofile und Personas mit echten Zitaten einsetzen.
2. Lösung
Credit Pulse als Antwort: App-Screenshots in Mockups zeigen, Kern-Features im Detail auflisten. Animierte GIFs der App-Bedienung vermitteln das Interaktionserlebnis besser als statische Bilder.
3. Behind the Scenes / Making Of
Den Designprozess transparent machen:
- Intensive Nutzerinterviews
- Detaillierte Personas und User Journey Mapping
- Wireframing und Konzeptentwicklung
- Designsystem-Entwicklung
- Prototyping mit Figma Make (KI-Unterstützung)
- Testing und Iteration
Wichtig: Learnings aus dem Prozess teilen – z.B. “Nutzer wollen Kontrolle über ihre Konsequenzen”, “Visualisierung ist wichtiger als Gamification”, “Integration mit bestehenden Tools ist entscheidend”.
4. Wie es funktioniert
User Journey als visuelle Abfolge: Onboarding → Zielsetzung → Tracking → Konsequenzen → Motivation. Designsystem-Einblicke geben: Farbwahl, Typografie, Icons, Animationen.
5. Rewards
Kreative Belohnungsstufen entwickeln, die zum Produkt passen – z.B. Early Access, Gründer-Zertifikate, Pitch-Materialien für die eigene Hochschule, Pilot-Partnerschaften.
6. Call-to-Action
Klarer Abschluss mit teilbaren Elementen und Community-Einladung.
Empfohlene Formate für die finale Abgabe
- Figma Prototyp (interaktiv, teilbar)
- Statische Website (HTML/CSS, online verfügbar)
Content-Tipps
- Kurze Absätze: Maximal 3–4 Zeilen
- Scanbare Struktur: Überschriften, Bullet Points, Zitate
- Authentische Zitate: Aus echten Nutzerinterviews
- Emotionale Bilder: Menschen, nicht nur Screenshots
Bewertungskriterien
- Nutzerbezug: Wie gut werden die Nutzerprofile und andere Erkenntnisse (z.B. Product Field, Customer Journey) eingebunden?
- Designkohärenz: Ist die visuelle Sprache prägnant und wird das Designsystem konsequent angewendet?
- Storytelling: Wird die Geschichte überzeugend und authentisch erzählt?
- Prototyp-Qualität: Funktioniert die Interaktion? Ist die Bedienung der App nachvollziehbar?
- Reflexion: Wird der Designprozess transparent und nachvollziehbar gemacht?
Häufige Stolperfallen
- Zu viel Text, zu wenig Visualisierung
- Fehlende Verbindung zu den Nutzerinterviews oder sonstigen Erkenntnissen
- Technische Begriffe ohne Erklärung
- Zu fokussiert auf Features, zu wenig auf Nutzen
- Rewards, die keinen echten Wert bieten